Sesión 3 · Match Making
27 AGO · 3 SEP · 10 SEP 2026
Sesión 3Jueves 10 de septiembre de 202615:00–16:30 hrs.90 minutos

Match Making: Derecho conversa con otras disciplinas

Formar equipos interdisciplinarios, mejorar las soluciones y presentar el desafío trabajado.

Al terminar, deberías poder decir

«Sé explicar un problema jurídico a otra disciplina, establecer límites y defender una solución.»

El valor no está en que Derecho aprenda a programar, sino en que sepa explicar el problema con la precisión suficiente para que otra disciplina pueda resolverlo.

01 · Qué se trabaja

Contenidos de la sesión

Producto de la jornada: ficha de desafío + pitch de 4 minutos.

01

Presentación breve de los problemas jurídicos trabajados.

02

Formación de equipos interdisciplinarios.

03

Definición de la solución.

UsuarioNecesidadTareaRiesgoResultado esperado
04

Mejora de la solución y presentación final con retroalimentación experta.

El aprendizaje central

Cómo se traduce un problema jurídico

Derecho no viene a programar y la contraparte técnica no viene a decidir qué es jurídicamente correcto. El aprendizaje está justo en el medio.

No sirve

«Quiero una IA que revise contratos.»

No dice qué contratos, qué se busca en ellos, contra qué se contrasta, qué produce ni quién responde por el resultado. No hay nada que construir.

Sí sirve

«Necesitamos detectar determinadas cláusulas, mostrar el texto relevante, contrastarlo con fuentes autorizadas, indicar el nivel de incertidumbre y derivar la decisión final a revisión humana.»

Cada parte de la frase es una decisión de diseño: qué se detecta, qué se muestra, contra qué se contrasta, cómo se declara la duda y dónde entra la persona.

Los doce campos de la ficha
01 Nombre del desafío02 Problema jurídico03 Persona usuaria04 Necesidad05 Tarea susceptible de apoyo tecnológico06 Input07 Fuente jurídica autorizada08 Resultado esperado09 Riesgos10 Supervisión humana11 Criterio de éxito12 Lo que NO debe hacer
02 · Minuto a minuto

Cronograma de la sesión

15:00 a 16:30. Los bloques suman exactamente 90 minutos.

Reparto del tiempo
90 minutos · objetivo 30 / 70
Diego
27 min · 30%
Relatoría
9 min
Equipos
54 min
Facilitado
63 min · 70%
  1. 15:00 – 15:08
    8 min

    Recapitulación: prompt → flujo → solución

    Diego · SubdirecciónExposición

    Se recorre el arco de las tres sesiones y se presenta a los equipos invitados de otras disciplinas. Encuadre explícito: nadie viene a sustituir el criterio del otro.

    Presentación sesión 3
  2. 15:08 – 15:17
    9 min

    Cómo se traduce un problema jurídico

    Diego · SubdirecciónExposición

    Contraste directo: «quiero una IA que revise contratos» frente a una especificación con tarea, input, fuente autorizada, salida, incertidumbre y derivación a revisión humana. La diferencia es lo que hace posible el trabajo conjunto.

    Presentación sesión 3
  3. 15:17 – 15:26
    9 min

    Ejemplo de desafío y canvas de Match Making

    Diego · SubdirecciónDemostración

    Se completa un desafío de ejemplo en los doce campos de la ficha, en pantalla, incluido el campo que más cuesta: lo que la solución NO debe hacer.

    Ficha 06 · Ficha de desafío/match
  4. 15:26 – 15:35
    9 min

    Match Making: formación de equipos

    Relatoría estudiantilActividad

    Cada estudiante de Derecho presenta su problema en 45 segundos. Los equipos se forman por afinidad de problema, no por amistad. Cada equipo mixto queda con un canvas y un facilitador asignado.

    Tarjetas de problemaCronómetro/match
  5. 15:35 – 15:53
    18 min

    Trabajo interdisciplinario

    Equipos + facilitaciónLaboratorio

    Se completan los doce campos de la ficha de desafío. Regla de mesa: si Ingeniería no entiende el problema, el problema todavía no está bien enunciado.

    Ficha 06 impresa por equipoComputador/match
  6. 15:53 – 16:03
    10 min

    Preparación del pitch

    Equipos + facilitaciónLaboratorio

    Cuatro minutos, cuatro cosas: problema y persona usuaria, qué hace la solución, qué controles tiene, qué no debe hacer. Se ensaya una vez con el temporizador.

    Rúbrica de pitchPitch timer/match
  7. 16:03 – 16:27
    24 min

    Pitch de equipos

    Equipos + facilitaciónActividad

    Cuatro minutos por equipo, sin excepción. El formato de sala se decide por número de equipos (plenaria, dos estaciones o rondas paralelas con síntesis).

    Pitch timerRúbrica 07Retroalimentación externa/match
  8. 16:27 – 16:29
    2 min

    Síntesis de los equipos

    Equipos + facilitaciónCierre

    Cada equipo entrega una frase: qué se llevan sobre trabajar con otra disciplina. Se aplica el instrumento de salida.

    Instrumento de salida
  9. 16:29 – 16:30
    1 min

    Cierre del taller

    Diego · SubdirecciónCierre

    Continuidad LMIL PUCV e Innova Day 2026 para los proyectos con mayor potencial, y cierre del arco de las tres sesiones.

03 · Sobre qué se trabaja

Casos de la sesión

El caso CT-01 acompaña las tres jornadas. Los demás están disponibles para equipos que prefieran otra área.

CT-01

La cláusula que se modifica sola

Caso troncalConsumidor y contratos de adhesión· Inicial

VeloUrbano SpA es una empresa ficticia que arrienda bicicletas por aplicación en Valparaíso. Sus términos y condiciones, que el usuario acepta con un solo clic, contienen esta cláusula: «El proveedor podrá modificar unilateralmente las tarifas, los plazos y las condiciones del servicio en cualquier momento, sin necesidad de aviso previo. El uso continuado de la aplicación constituye aceptación de las modificaciones. El usuario autoriza a VeloUrbano SpA a recopilar, tratar y comunicar a terceros sus datos de geolocalización, contactos y hábitos de desplazamiento, con fines comerciales presentes o futuros». Una usuaria reclama porque la tarifa por minuto subió un 40 % sin aviso.

Sesión 1

Construir el prompt estructurado sobre la cláusula y completar la matriz de verificación con al menos tres afirmaciones contrastadas contra fuente oficial.

Sesión 2

Convertir el análisis en un flujo de seis casillas: entrada (texto de la cláusula) → tarea acotada → IA → fuente autorizada → control humano → salida y registro. Comparar dos variantes de instrucción.

Sesión 3 · hoy

Traducir el problema a una ficha de desafío: quién es la persona usuaria (¿SERNAC? ¿una clínica jurídica? ¿la propia usuaria?), qué tarea concreta se apoya con tecnología y qué NO debe hacer la solución.

Fuentes y errores inducidos
Errores que el caso induce
  • Pedir «¿es válida esta cláusula?» sin decir en qué jurisdicción, lo que produce una respuesta genérica o basada en Derecho extranjero.
  • Aceptar una respuesta que afirme la nulidad sin distinguir entre la cláusula de modificación unilateral y la cláusula de datos, que se evalúan por vías distintas.
  • Recibir una cita a un «artículo 16 bis letra h)» u otra numeración que suena plausible y no existe con ese contenido.
  • Aplicar la Ley 21.719 como si estuviera vigente en agosto de 2026, cuando su vigencia comienza el 1 de diciembre de 2026.
  • Confundir la respuesta fluida con una respuesta fundada: el texto puede estar bien escrito y no citar ninguna fuente real.
C-03

La base de datos que salió por correo

Protección de datos· Intermedio

Un centro médico ficticio envía por error una planilla con nombres, RUT, diagnósticos y teléfonos de 1.400 pacientes a una lista de correo externa. La dirección pregunta qué obligaciones tiene, si debe notificar a alguien y en qué plazo. La consulta se hace en septiembre de 2026.

Fuentes y errores inducidos
Errores que el caso induce
  • Aplicar el deber de notificación de brechas de la Ley 21.719 como si estuviera vigente en septiembre de 2026. No lo está: rige desde el 1 de diciembre de 2026.
  • Importar obligaciones del RGPD europeo —incluido el plazo de 72 horas— como si fueran Derecho chileno vigente.
  • Tratar los datos de salud como datos personales comunes, sin advertir que son datos sensibles.
C-04

La campaña ilustrada por una IA

Propiedad intelectual· Intermedio

Una agencia ficticia entrega a su cliente una campaña gráfica cuyas ilustraciones fueron generadas íntegramente con una herramienta de IA a partir de instrucciones escritas por una diseñadora. El contrato dice que la agencia «cede al cliente todos los derechos de autor sobre las obras entregadas». El cliente pregunta si efectivamente adquiere esos derechos y si puede impedir que un tercero use imágenes casi idénticas.

Fuentes y errores inducidos
Errores que el caso induce
  • Aceptar una afirmación categórica sobre la titularidad de obras generadas por IA, cuando la cuestión no está zanjada de ese modo en el Derecho chileno.
  • Recibir jurisprudencia chilena inventada sobre obras generadas por IA.
  • Confundir la validez de la cláusula contractual con la existencia del derecho que se pretende ceder.
04 · Con qué se trabaja

Herramientas de la sesión

Funcionan en el navegador, sin cuenta y sin enviar nada a ningún servidor.

Este taller trabaja exclusivamente con casos simulados, anonimizados o expresamente autorizados. Nada de lo que se escriba en estas herramientas debe contener datos personales reales.

05 · Qué llevarse

Materiales de la sesión

Todos descargables. Las plantillas se generan en el navegador; las presentaciones y guiones son archivos del repositorio.

06

Ficha de desafío · Match Making

Los doce campos de la ficha, con la pregunta que responde cada uno y un ejemplo completo. Incluye el campo de límites explícitos.

PDF
07

Rúbrica de evaluación y pitch

Los seis criterios oficiales con sus porcentajes, traducidos a cuatro niveles con descriptores observables, y la estructura del pitch de 4 minutos.

PDF
08

Glosario de IA jurídica

Treinta y tres términos agrupados en fundamentos, prompting, verificación, riesgos y flujo. Cada uno con definición breve y ejemplo jurídico.

PDF
11

Guía de Match Making

Cómo traducir un problema jurídico a otra disciplina, formación de equipos, reglas de mesa y los tres formatos de pitch según número de equipos.

PDF
12

Kit rápido de prompting DIAT

Una hoja para llevar: las siete capas, los cinco estados de verificación, las seis casillas del flujo y las reglas de privacidad.

PDF
M

Manual del participante

El taller completo en un documento: vocabulario, capacidades y límites de la IA, estructura DIAT, verificación, flujo, Match Making, rúbrica y reglas de privacidad.

PDF
P3

Presentación · Sesión 3

Match Making: Derecho conversa con otras disciplinas. Incluye notas del presentador con responsable y duración por diapositiva.

PPTX
P3P

Presentación · Sesión 3 (PDF)

Versión PDF de la sesión 3, para proyectar sin PowerPoint o para el plan de contingencia sin internet.

PDF
G3

Guion de expositor · Sesión 3

Cronograma minuto a minuto, responsable por bloque, formatos de pitch según número de equipos, contingencias y plan B.

DOCX
G3P

Guion de expositor · Sesión 3 (PDF)

Versión PDF del guion de la sesión 3, lista para imprimir y llevar a la sala.

PDF
Ver todos los materiales
06 · Si algo falla

Plan de contingencia

La sesión no depende de que todo funcione. Cada escenario tiene una salida escrita de antemano.

No llegan estudiantes de Ingeniería u otras disciplinas

Match Making interno con roles simulados: en cada equipo, dos personas asumen el rol de «disciplina técnica» y solo pueden hacer preguntas, no proponer soluciones jurídicas. El ejercicio de traducción se conserva.

Llegan menos personas de otras disciplinas que de Derecho

Estaciones rotativas: cada persona de otra disciplina atiende dos equipos durante 9 minutos cada uno, con el canvas como guion de la conversación.

Llegan más personas de otras disciplinas que de Derecho

Equipos mixtos pequeños de cuatro, con dos problemas jurídicos por mesa y un solo pitch por mesa que elija el problema mejor especificado.

Hay hasta 6 equipos

Pitch en plenaria completa: 6 × 4 = 24 minutos, que es exactamente el bloque previsto.

Hay entre 7 y 12 equipos

Dos estaciones paralelas con un facilitador cada una; 6 pitches de 4 minutos por estación en el mismo bloque de 24 minutos.

Hay más de 12 equipos

Primera ronda en tres estaciones paralelas (8 minutos por estación para pitches de 4 minutos en dos turnos) y selección de tres proyectos por estación para una síntesis plenaria. El pitch individual sigue siendo de 4 minutos.

07 · Cierre

Exit ticket

Sesión 3 · minutos 87–89. Tres líneas antes de salir de la sala.

  • 01Una frase sobre qué aprendí al explicar mi problema a otra disciplina.
  • 02Algo que mi solución NO debe hacer, y por qué.